沉浸式互动装置体验合集(二)
前言 交互装置艺术是对现有的成品进行组合、改装、挪用,通过这种形式给参与者以启迪和暗示,从而激发人们去思考装置艺术背后的深层内涵。 出现在公园、广场、车站、店铺橱窗等地方的创意公共互动装置,让人们与城市的关系更加亲密,同时也让人们感受到生活的乐趣。
舞台和画布的艺术 案例
来自法国的多媒体艺术团队 Adrien M & Claire B 致力于数字艺术领域,运用 AR 增强现实技术在视觉艺术与表演艺术的交汇处创建出新的创作形式。
他们将真实与虚拟、当代舞蹈与数字文化相互融合,以重新定义「舞台」与「画布」,创造出一场场令人惊异的奇境。
Motomichi Nakamura 公共艺术装置 案例
日本艺术家Motomichi Nakamura受“150 Media Stream”平台的委托,创作了一件公共艺术影像装置《When the Night Falls》,充满卡通元素的人物和城市街景不断在装置上浮现,为途径于此的行人增添了很多趣味性,拉近了人与城市的关系。
机器启示录2021 案例
以当下社会广泛的机器生命话题出发,探讨当机器跨越人类,形成现代新“智”人物种后的境况。提出了对外机器是否拥有意识,感情,共情?向内机器能否认知本我,自我,超我?这两个核心问题。
作品通过装置模拟了一个机器生命,不断的识别周围环境,观众以及中间象征着人类物种的金属装置。最终达到对于自我认知的觉醒和区别人类的过程。
《Metamorphy》 案例
这是一个视觉和声音互动时艺术品,当观众用手触摸罩子时,罩子上的投影会与体验者动作呼应而发生形态的变化。相互作用时,罩子会变形;当停止接触,罩子就会变得僵硬。通过体验者的探索,该作品利用有机的液体物质展示了各种梦幻的效果。艺术家将真实的物理反馈与虚拟的影像相结合,给人一种扭曲现实的幻觉。
《Metamorphy》模糊了物理空间、通过镜子反射实现的虚拟空间和通过数字设备的视频投影产生的虚拟空间之间的边界。当观众用手推动罩子时,还会听到特别定制的声音效果,每个交互区域都产生有力的声音。
END OF BROADCAST 案例
这件作品展示在一面巨大的 LED 墙上,采用几个垂直彩条的形式,类似于电视信号断开时会出现的情况。当参与者触摸 LED 屏幕时,系统会调谐到实时电视信号并播放随机片段,这些片段会随着观众的手部动作变化而出现失真。
该艺术装置可以让多个参与者同时进行互动,共同探索作品的内核与乐趣
台湾新竹许愿互动式 「透明苑」装置 元宇宙案例
口吹玻璃的创作过程,仰赖的是师傅的工艺经验,一口口吹出平稳的气息,成就了玻璃多样的形体,每件作品皆是独一无二的存在。
作品「透明苑」主体由300多颗手工吹制的双层水滴玻璃组成,并将玻璃灯柱以对称方式阵列排序,塑造出一种象征信仰的意象。除了实体观赏体验之外,装置中也加入互动科技作为媒介,只需以手机扫描QR Code进入指定介面,透过许愿的方式,便能参与装置间的光影变化,并线上体验玻璃制作流程,推广玻璃工艺、亦拉近与观赏者之间的距离。 案例来源: 1、《End Of Broadcast》:光共舞签约艺术家Daniel Iregui及其团队Iregular创作 2、《Metamorphy》:数字艺术团队Scenocosme 3、台湾新竹许愿互动式「透明苑」装置 4、《舞台和画布的艺术》:多媒体艺术团队 Adrien M & Claire B案例 案例来自网络,仅供学习分享,请勿商用,侵权删除。
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